Hola a todos, hoy doy comienzo a una nueva serie de artículos enfocados a analizar los mazos más jugados, competitivos y que ganan en ladder. Esta serie busca ser tu fuente de preparación contra los 5 mejores mazos actuales en ladder, ver cómo jugar contra y con ellos para poder subir los rangos.
Comenzaré enlistando los mejores mazos:
Midrange Hunter
Zoolock
Combo Druid
Freeze Mage
Tempo Mage
Vemos al Cazador retomando su lugar como número uno, pero esta vez con una variante vieja y a la vez nueva, aunque no con mucha innovación. Sus ventajas son buen enfrentamiento contra todos los mazos del meta, excepto Freeze Mage; una buena curva de maná para poder jugar tanto esbirros en los primeros turnos, como más pesados, sin ceder el control de mesa mientras transiciona; las trampas permiten ganar mucho tempo, ya sea limpiándola con Explosive o haciendo que el oponente pierda un turno de desarrollo de cartas, gracias a Freezing. Ahora mismo no hay lugar para Snake porque le daría vida a todos los AoE enemigos y porque es mala contra aggro normalmente, ya que no siempre atacarán a tus esbirros y Explosive se encarga bien de la mesa contraria. También este mazo es flexible y te permite incluir una o dos techs contra los mazos más populares, como Kezan y Loatheb.
Zoolock se mantiene en la cima del metagame, siendo el 2do mejor mazo actual y estando en jaque por la abundancia de Cazadores simplemente. Tiene posibilidades de ganar contra todo mazo, y es fuerte contra muchos mazos populares, como Tempo y Mech Mage y Druida. Está restringido a unas pocas variables, como un mazo más híbrido con demons, que tiende a midrange, con Doomguard, Mal'Ganis y Dr. Boom como finishers, y una versión mucho más agresiva, con una curva más baja, más buffs como Dark Iron Dwarf y menos demons, corriendo como mucho sólo los Doomguard como finishers. 
Combo Druid se encuentra en 3er lugar, ya que es débil contra los otros decís actuales, pero aún así, le gana al resto de mazos y tiene chance de derrotar a los mazos populares si abre con cartas de ramp. Este es un mazo muy flexible, que puede ocupar más taunts para luchar contra aggro, o puede contener más cartas reactivas como Kezan, Sylvanas y Loatheb para derrotar a sus peores enfrentamientos. Emperor Thaurissan hace que el combo sea una amenaza en el turno 7 o el combo doble sea amenaza en turno 9. Yo creo que actualmente está en un buen lugar si juega uno o hasta 2 Kezan Mystic para mejorar los enfrentamientos contra ambos, Mage y Hunter.

Luego tenemos a Freeze Mage, que sube mucho en popularidad al verse eclipsado el mazo CW en ladder gracias a la cantidad de Zoolock, Midrange Hunter y Combo Druid. Este mazo brilla contra los otros decks enlistados previamente. Pese a todo, tiene la debilidad de ser susceptible a Kezan y a no tener un buen inicio. También es malo en ladder porque los juegos tienden a ser más largos, y la ladder recompensa los juegos más rápidos. En último lugar esta Tempo Mage, que es un gran enfrentamiento contra Druida, es mediocre contra Zoolock ahora que se añadió Flamewaker a las builds y es 35/65 contra Hunter, ya que sus esbirros tienen más value que sus hechizos y no podrán mantener el ritmo de amenazas constantes. Este deck también es muy débil contra un Kezan, ya que todos los esbirros tienen un alto valor y es difícil regalarle una copia de nuestros esbirros al oponente o perder un hechizo a un Counterspell, ya que eso lo dejará muy detrás en tempo. Se trata de un fuerte deck que brilla en el juego medio, siendo más midrange que otra cosa.
Decks que son buenos pero no entraron en el top 5: Midrange Pally, que es bueno contra Zoolock; Control Warrior, que es el mazo de control por excelencia; Oil Rogue, que al perder popularidad Face Hunter y CW vuelve a tener buenos enfrentamientos contra la mayoría del meta; y por último Handlock, que es bueno, pero sufre de inconsistencias y regala los primeros 4 turnos contra mazos aggro.
Eso fue todo por esta semana, gracias por leer.
Yo soy Hit, adiós!
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